Alchademy – OctoberGameDesign Day 8

Llegué a este juego pensando en que sería un nuevo Doodle God y me llevé una decepción terrible. Alchademy es un videojuego donde se deben unir materiales para generar nuevos materiales o nuevas creaciones para luego coleccionarlos, eso es todo. Esperaba algo más de trasfondo pero nada, no hay nada más. La creación de nuevos … Sigue leyendo Alchademy – OctoberGameDesign Day 8

What Game Is It – OctoberGameDesign Day 6

Este juego fue la recomendación de un amigo como un reto para medir mis capacidades porque dice que soy una “Enciclopedia de Juegos”. What Game Is It es un sencillo juego de adivinanzas en donde se te muestra un personaje emblemático de un videojuego (hecho en Pixel Art) y debes reconocer cuál es. Hay un … Sigue leyendo What Game Is It – OctoberGameDesign Day 6

I Am Innocent – OctoberGameDesign Day 5

Desde hace un tiempo tenía una idea basada en el juego Emily Is Away, una "visual novel” bastante cortita pero que te deja con el corazón flojito. Quería hacer una serie de conversaciones con diferentes personajes que fuese medianamente emotiva (es un proyecto pausado) y que tuviese una interfaz como la de oficial de google. … Sigue leyendo I Am Innocent – OctoberGameDesign Day 5

Enter the Gungeon – OctoberGameDesign Day 4

Ayer hablaba sobre Nuclear Throne y al hablar de él no puedo evitar pensar en su hermano pequeño: Enter the Gungeon. Enter the Gungeon (EtG) quiere ser como su hermano mayor: alto, fuerte y divertido con las chicas. Tal como Nuclear Throne (NT), es un roguelike shooter con perspectiva top down, con niveles procedimentales, variedad … Sigue leyendo Enter the Gungeon – OctoberGameDesign Day 4