Desde hace un tiempo tenía una idea basada en el juego Emily Is Away, una “visual novel” bastante cortita pero que te deja con el corazón flojito. Quería hacer una serie de conversaciones con diferentes personajes que fuese medianamente emotiva (es un proyecto pausado) y que tuviese una interfaz como la de oficial de google. Muy grande fue mi impresión cuando me topo con I Am Innocent porque parece mucho a lo que había pensado… bueno parecía.
I Am Innocent es una visual novel donde encarnamos a un hacker que se ve involucrado indirectamente en un secuestro, además de resolver este problema, también debe lidiar con los problemas de su “vida diaria”.
Esta visual novel nos deja sin nada de información previa al comenzar pero poco a poco se va revelando información sobre tus contactos, no hay un recurso cliché como la amnesia, bien. Luego de hablar con algunos amigos te vas dando cuenta de la historia y te piden que hackees unas base de datos. Contactas a tu amigo hacker (porque todos tienen uno, ¿no?) para que te ayude con el recado, cosa que no puede hacer y te dice que lo hagas tú mismo. Y, ¿cómo se hackea en este juego? Con un match 3…

La historia se vuelve bastante plana y trata siempre de evadir las respuestas, todos tus amigos y familiares tienen problemas graves (incluyendote) y todos quieren tu opinión, los cliffhangers se pierden totalmente cuando te obligan jugar una cantidad molesta de niveles de sus minijuegos de match 3, tiene micropagos y “vidas” que se recargan con tiempo real. Es decir, estás a punto de liberar al secuestrado, un momento de alta tensión y para poder liberarlo… tienes que esperar 30 mins para conseguir vidas y ponerte 30 mins más a hacer un minijuego tonto que arruina totalmente la inmersión del juego…

Vine con esperanzas en este juego y me voy triste de él. No vale la pena en lo absoluto, lo único que me gustó del juego fue su interfaz, de resto, nada que destacar. No lo recomiendo.
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