Erick Subero

No Sony’s Sky

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No man’s Sky…

¿Qué se puede decir de No Man’s Sky que no se sepa o se intuya? El juego ha sido apaleado por la prensa y por los fans. Quizá, demasiado.

Ojo, esta es una opinión personal, como conclusión tras haberlo jugado, visto gameplays, reviews y opiniones de jugadores que lo disfrutaron y los que no, pero, me parece que esto, la decepción, ya se venía, sólo que vino peor de lo que se esperaba.

Se prometía demasiada variedad con los planetas y sabemos que eso iba a terminar siendo repetitivo, al décimo planeta ya no tienes nada muy nuevo que ver, sientes que todo es igual sin decir que son 18 quintillones de planetas. La única motivación que se podría tener al jugar es conseguir una mejor nave y/o una mejor arma pero tampoco es que se sienta mucho la diferencia entre una y otra…

No hay lore apreciable, ni como el de Dark Souls, porque los NPC que consigues dicen muy poco sobre ellos o están tan inconexos con lo que dicen otros. No sientes una motivación para seguir avanzando. Yo por ejemplo, empecé a explorar el planeta en el que aparecí por primera vez, con intenciones de ver si podía descubrir cómo es que había tecnología en ese planeta y… me quedé con las ganas porque parece que dan por sentado que está ahí.

Luego está el multijugador que no es multijugador, porque aunque estés en el mismo planeta que otra persona (casualidades de la vida porque no hay forma de comunicarse) no lo puedes ver, esto pasó el día del lanzamiento, no lo invento yo. Supongo que pensaron que no pasaría todavía y que lo arreglarían en un próximo parche sin que nadie se diera cuenta.

La mecánica tiene mucho de Minecraft (los que me conocen saben que no soy muy seguidor del juego), incluso jugadores llegaron a él pensando que conseguirían algo parecido (y no tiene sentido, ¿para que asentarse en un solo planeta?). Además al carecer de multijugador no se puede compartir lo obtenido, es como si fuese tu versión espacial del Náufrago.

Y para rematar, el que era el objetivo final del juego, llegar al centro del universo, no tiene ningún premio apreciable, ni uno. El jugador RabidRetrospectGames logró ser el primero en lograrlo y no consiguió nada, sólo una animación de movimiento de unos 5 minutos y listo, desde el principio como si lo acabases de comprar.

Debo concluir pero no sé qué decir exactamente. A pesar de todo lo que he dicho, como desarrollador de juegos los entiendo muy bien, hicieron algo que a ellos les parecía que estaba genial y se sintieron conformes, sabían que habían peros y los corregirían, porque lo están haciendo ahora como unos dementes, sin embargo, salieron con las mejores intenciones. Ojo, hay que tener en cuenta que estos panas (los fundadores) son matemáticos con una idea muy buena y nadie puede negarlo, sólo que no eran GameDev per se.

Creo que lo que dañó la reputación de No Man’s Sky fueron dos factores: el hype y Sony. Los dos van de la mano, uno empujó al otro. El primer tráiler fue brutal, la gente se emocionó, saltó de sus asientos para vitorear un proyecto muy hermoso que prometía bastante pero, Sony (a mi parecer) presionó para aparecer en cada evento de videojuegos, con o sin avances del juego. Que mostraran tanto y alardearan de ello muy seguido, sólo generó hype y el hype no es bueno, es expectativa y mientras más haya, más probabilidad de decepción habrá.

Aunque no lo parezca, yo tengo fe en No Man’s Sky, me recuerda a Destiny en sus primeras semanas, incluso meses. La opinión estaba muy dividida y los que lo defendían decían que el juego se “ponía bueno” luego del nivel 20, pero las actualizaciones, parches y DLCs (sí, eso que tenemos en todos los juegos y todos odiamos) mejoraron totalmente la experiencia entera del juego.

Esperemos un poco más, sólo un poco, demos una oportunidad a un juego que la merece. Hello Games está trabajando fuertemente para mejorar su trabajo y queda demostrado en la preocupación de su CEO. Dejemos el hate a un lado y vamos sentarnos un rato a esperar, confiemos un poco porque, eso damas y caballeros, eso es lo que nos hace buenas personas (¡Ja! No se esperaban la conclusión reflexiva).

Nos leemos.

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